सभी खजानों को इकट्ठा करने के लिए राक्षसों और रहस्यों से भरे रहस्यमय महल का अन्वेषण करें (जो आपको अपने रास्ते में आने वाले अभिशापों से भी बचाएगा) और मुख्य बॉस को कुचल दें. खेल आपको महल से बाहर नहीं निकलने देगा, चाहे आप कितनी भी कोशिश करें. तकनीकी रूप से आप जीत सकते हैं, लेकिन इसका कोई अंत नहीं है.
कलाकृतियां और श्राप
ओपल बनाम ब्लाइंडनेस - आप नक्शा भूल जाते हैं और कोई नया कमरा नहीं देखते हैं, फ्लेयर्स बेकार हो जाते हैं
पर्ल बनाम भूलने की बीमारी - आपको याद नहीं है कि आप पहले कहां थे
रूबी बनाम सुस्ती - राक्षसों को हमला करने की पहली बारी मिलती है
हीरा बनाम कमजोरी - आप हर 20 मोड़ों पर 1 ताकत बिंदु खो देते हैं
एमराल्ड बनाम बैड लक - आपकी न्यूनतम हमले की शक्ति 50% शक्ति मूल्य के बजाय 1 तक गिर जाती है
Blue Fire VS Bookstuck - किताब आपके हाथों से चिपकी रहती है और आप इस स्थिति में किसी पर हमला नहीं कर सकते
बुकस्टक को छोड़कर सब कुछ पर हस्ताक्षर करें
मंत्र
वेब राक्षस को हमला करने से रोकता है और 0-3 मोड़ तक रहता है. बुद्धि के 1 बिंदु की लागत.
आग का गोला काफी स्पष्ट है. बुद्धि के 2 अंक खर्च होते हैं।
IQ आपके प्रतिद्वंद्वी को तुरंत मार देता है यदि उसकी बुद्धि आपसे कम है. अन्यथा, आप हार जाते हैं. यह मंत्र कुछ भी खर्च नहीं करता है.
लेग्रेफ के महल आदि से प्रेरित